Gincana da Jornada X: Permainan Edukatif untuk Siswa
Gincana da Jornada X adalah aplikasi permainan petualangan yang dirancang untuk meningkatkan keterlibatan siswa dalam lingkungan sekolah. Dalam program ini, siswa diajak untuk berpartisipasi dalam serangkaian misi selama 4 hingga 6 minggu, yang melibatkan tantangan olahraga, kegiatan budaya, serta aktivitas sosial dan lingkungan. Dengan melibatkan seluruh komunitas sekolah, aplikasi ini tidak hanya berfungsi sebagai alat untuk menarik kembali siswa yang telah meninggalkan sekolah, tetapi juga menciptakan rasa kebersamaan dan perayaan di dalam sekolah.
Program ini mengintegrasikan berbagai disiplin ilmu dan mengembangkan keterampilan seperti kewirausahaan dan kerjasama di antara siswa. Gincana da Jornada X sejalan dengan kurikulum nasional dan bertujuan untuk memberdayakan generasi muda. Melalui pengalaman belajar aktif, siswa dapat mengidentifikasi masalah, mengusulkan solusi, dan berinteraksi dengan teman-teman mereka, menjadikan pengalaman ini sebagai langkah penting dalam pembentukan karakter dan pengetahuan mereka.